problemi vari pvp | Supporto | Forums

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problemi vari pvp
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28 Ottobre 2016
20:41
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flopx

Azerotthiano
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Salve,è un po’ che non sentivate le mie lamentele sul pvp,quindi visto che vi ero mancato così tanto torno a dire la mia su uno dei problemi più grossi di sto server. Chiedo solo qualche delucidazione,perchè se dopo quasi un anno ci sono ancora problemi del genere,la questione è seria.

Capisco che sia un server prettamente pve e che preferiate fixare quest livello 40 o fare mini eventi piuttosto che incentivare arene e simili,ormai da questo punto di vista ho perso la speranza nei vostri confronti (aspetto il tizio random che se ne esce con:”se vuoi fare arene vai su at”) ,ma almeno fixate le spell,da questo punto di vista il server fa ridere,senza alcuna scusante,i bug del permacombat riescono a non far stealthare rog e dudu nonostante siano 30+ sec in los dietro una colonna,i pala possono tirare hop da stunnati,se tiro counterspell contro un warrior che ha up il reflect vengo silenziato per 4 sec,il sacred che assorbe e fa fare resist all’impossibile garantendo ai paladini (holy o retri che siano),di non avere debuff nemmeno dopo una mitragliata di frostbolt rank 1 senza che il pala dispellasse…resist,resist,resist resist…poi oh,se è normale che un paladino possa reggersi in campo aperto un mage con mirror più pet e mandare oom il mage frost FULL WRATHFUL in questione allora scusate,correggetemi se dico cagate o cose non sensate,praticamente state dicendo a tutte le persone che vogliono approcciarsi al pvp di giocare warrior o pala holy,dato che le altre classi partono con gravi handicap rispetto a queste due…l’hit anche se overcappata (parliamo ad esempio di un melee con l’8% di hit) fa ci che si siano miss molto ma molto frequenti…potrei continuare fino a domani mattina,molte di ste cose sono state reportate nella sezione lab e bugtracker ma sono state tranquillamente ignorate,quindi adesso ve lo scrivo qua dato che nessuno si prende il disturbo di leggere certe cose anche se postate nel luogo opportuno…datevi una svegliata che con l’avvento di wis 2.0 questo server ha vita breve se non cambia modo fare su determinate cose,e ve lo dice uno che ci tiene a sto server,altrimenti nemmeno mi sarei consumato le dita per scrivere ste due parole.

Spero che vi sia rimasto qualcosa quando leggerete sto topic.

Il vostro amichevole Flop di quartiere

29 Ottobre 2016
10:47
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Cuthbert

Artigiano di Azeroth
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*coff* *coff* Confermo i bug gravi in arena

– Bug combat (no stealth / mount)
– HoP su sap (es.)
– Hit rating alla cazzo di cane

Aggiungo

– Cleanse che non toglie sempre cio’ che dovrebbe
– HoS che non trasmette danno se manca LoS

Parlando di BG

– Sporadici SotA con navi che rimangono bloccate nell’oceano
– Crossfaction fatto male

La storia insegna, sti thread non servono a un cazzo (come neanche le segnalazioni su Bug Tracker). Teniamoci i mostruosi bug o andiamo su AT. Buon Natale a tutti

29 Ottobre 2016
12:58
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svanz

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31 Marzo 2016
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Quoto completamente e aggiungo un bellissimo bug.

quando il warr e disarmato da alcune classi (esempio prete shadow, mentre per altre è normale) non ha la possibilià di cambiare nessuna arma quindi non puo fare reflect, wall, block etc… bellissimo un bell disarm in faccia e un bel vampiric impossibile da evitare…GG

30 Ottobre 2016
9:32
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Shin

Vassallo di Azeroth
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18 Agosto 2015
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Capisco che sia un server prettamente pve e che preferiate fixare quest livello 40 o fare mini eventi piuttosto che incentivare arene e simili

Ti garantisco che abbiamo a cuore sia il PvE che il PvP, e non è assolutamente vero che preferiamo fixare roba meno urgente come le quest di livello 40. A volte arrivano fix da parte della comunità open source, con la quale collaboriamo, su dinamiche non prioritarie come l’esempio da te citato, ma ciò NON toglie che il nostro Staff interno è sempre focalizzato sulle problematiche più sentite dai nostri player.

 

Proprio in questi giorni stiamo lavorando a migliorare il crossfaction, risolvendo alcune problematiche nei BG ed il problema dei loot in instance come TOC. Abbiamo già inserito i fix da qualche giorno nel test server chiedendo ai player di aiutarci a velocizzare il passaggio dei fix nel live server facendo dei test e dandoci il loro feedback, ma purtroppo solo pochi volontari collaborano.

Un’altra cosa che ci aiuterebbe molto a velocizzare lo sviluppo, sarebbe quella di avere dei buoni bug reports.

Un dev che legge segnalazioni del tipo:

– Bug combat (no stealth / mount)
– HoP su sap (es.)
– Hit rating alla cazzo di cane

spenderà più della metà del tempo per 1) capire cosa effettivamente non va 2) capire come riprodurre la problematica,  per poi finalmente passare al punto 3) risoluzione del problema

Ribadisco, se volete aiutarci a velocizzare lo sviluppo, per favore aprite report in cui spiegate la riproducibilità del problema, sottolineando come la dinamica funziona attualmente e come dovrebbe invece funzionare.

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