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Protection Paladin PvE Guide
Topic Rating: +20 Topic Rating: +20 (24 votes) 
9 ottobre 2017
3:56
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tuzzy18

Azerotthiano
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Come tankare col paladino e in generale. Beh qualche consiglio ve lo posso dare.
Tmac, maintank paladino della gilda Frostmourne. 

Protection Paladin PvE Guide

 

Indice:

I.  Introduzione

II. Razza

III. Talenti e Glyphs

IV. Statistiche (Sia a livello di Item che Enchant / Gemme)

V. Rotation & Uso delle Spell

VI. BiS (Best in Slot) List

VII. Addons consigliati

I. Introduzione

Senza tank i raid non si fanno, quindi sono estremamente importanti per affrontare i raid. (MA VA?)
Per quanto mi riguarda, il paladino è il miglior tank a livello di compattezza e utility all’interno del raid con i suoi buff, aure, stun, dispel, bop e cd.

Dudu è effettivamente il tank con la più alta soglia di stamina del gioco, e a seguire il dk.
Sono entrambi dei sacchi da box che pigliano schiaffoni mitigando poco il danno ma avendo una vasta quantità di hp.

Il warrior, si avvicina molto al paladino, per via di mitigazione, ma ad utility è “quasi” pari a zero e lo considero il peggior tank per la wotlk a icc. Non vuol dire che non sia buono, ma le altre classi sono decisamente migliori.

Ho deciso di fare questa guida vedendo paladini tank che nemmeno si tirano Sacred Shield (TRIGGERED)

II. Razza

La scelta della razza non è fondamentale anche perchè molti giocano per avere un pg anche bello da vedere.
Ovviamente ogni razza a vari bonus interessanti ma sicuramente la migliore è quella del Nano. (Parlo sempre per tank e pve)

Dwarf
Stoneform altro CD difensivo.
Mace Specialization 5exp in più su mazze che aiuta per cappare
Frost Resistance (può tornarvi utile se prendete una bomb da Sindragosa Hero vi salva la vita)
Base Stats
Strength-27
Agility-16
Stamina-23
Intellect-19
Spirit-20
Health-70
Mana-79

Human
Every Man for Himself usata il pvp, anche in pve, nei contest precedenti questa raziale poteva tornare molto utile
Mace Specialization 3exp in più su mazze
Sword Specialization 3exp in più su spade
Base Stats
Strength-22
Agility-20
Stamina-22
Intellect-23
Spirit-19
Health-58
Mana-40

Blood Elf
Magic Resistance buona contro danni magici di molto boss
Arcane Torrent usata il pvp, silence e rec del mana un pò inutile
Base Stats
Strength-19
Agility-22
Stamina-22
Intellect-23
Spirit-19
Health-58
Mana-125

Draenei 
Gift of the Naaru curetta un po’ inutile
Shadow Resistance buona a ICC e RS
Heroic Presence 1% di hit in meno per il party
Base Stats
Strength-23
Agility-17
Stamina-22
Intellect-20
Spirit-23
Health-58
Mana-80

 

III. Talenti e Glyphs

PROTE.PNG

Questa è una (0/51/18) standard per il tank protection. Se la matematica non è un opinione mancano 2 punti.
Utilizzateli dove meglio credete, ma se usate Enchant Boots – Greater Fortitude allora il consiglio che vi do è di metterli in Pursuit of Justice che un po’ di moviment speed non fa mai male. 

Conclusioni personali:

Glyphs sono:

Major: 

  1. Glyph of Righteous Defense, questo glypho serve per non missare mai il taunt, a meno che non si arriva al 17% spell hit(445.94), con un dudu balance o prete shadow ne servono solo 14% (367.25) e volendo anche 13% con un draneo.
    Non è impossibile arrivarci ma si perdono tante statistiche quindi è FONDAMENTALE.
  2. Glyph of Divine Plea, anche questo è FONDAMENTALE per ricevere ancora meno danni in sinergia con Guarded by the Light
  3. Glyph of Seal of Vengeance serve per cappare expertise. Se non vi serve exp utilizzate Glyph of Salvation per avere un altro CD difensivo, ma state attenti all’aggro sf-laugh_gif

Minor: 

  1. Glyph of Sense Undead
  2. Glyph of Lay on Hands
  3. Glyph of the Wise

IV. Statistiche

Se non lo sapevate la statistica più importante è l’ARMOR.

  1. L’armatura è l’unica riduzione SICURA dei danni melee, più ne abbiamo e meglio è, ma ovviamente più ne avremo più sarà difficile aumentare la riduzione dei danni presi (vedi grafico sotto)ARMOR.PNG
  2. Stamina
    La vostra quantità di stamina, in relazione con l’armor, da il tempo di reazione agli healer per curarvi. Più hp abbiamo e meno stress avranno i curatori per curare voi e curare gli altri, che tante volte sono più i dps a prender danni rispetto un tank (TRUE STORY)
  3. Defense
    Il cap della defense è di 540.
    NO!!!
    540 è il MINIMO. Più defense rating avremo più parry, dodge e block che scalano tutte e 3 in sinergia.
    Senza questa valore minimo ogni creatura all’interno di un istance con livello superiore al 80 ci critterà male e gli healer non riuscirebbero a curare bene. (vedi grafico sotto)DEFENSE.PNG
  4. Expertise e Hit
    Queste 2 statistiche sarebbero non al quarto posto ma il primo. L’hit cap 8% (262.20) ed expertise cap 6.5% (26exp), o 200 expertise rating servono principalmente per non missare e dodgeare attacchi sul boss, ovvero vuol dire danno e threat.
    – 32.79 hit rating = +1%
    – 8.10 expertise rating = +1 expertise
  5. Strength
    – 1 Str = 2 AP
    – 10 Str = 5 BV (6.5 con Redoubt)
    – 10 Str = 6 SP due su Touched by the Light
    La Strength è la fonte principale di threat per paladino come spiegato sopra, oltre aumentando la mitigazione del danno preso con il block value.
  6. Dodge Rating
    – 45.25 rating = 1% chance to dodge.
  7. Parry Rating
    -45.25 rating = 1% chance to parry
  8. Agility
    – 59.89 Agi = +1% dodge chance
    – 52.08 Agi = +1% melee crit chance
    – 1 Agi = 2 Armor
  9. Block Rating
    – 16.29 block rating = +1% chance to block
  10. Intellect
    – 1 Int = 15 Mana
    – 166.67 Intellect = +1% chance to crit with spells

Gemme:

Meta: Austere Earthsiege Diamond

Blu: Solid Majestic Zircon

Gialle: se volete rispettare bonus
Vivid Eye of Zul per cappare hit
Enduring Eye of Zul per aumentare avoidance

Rosse: se volete rispettare bonus
Guardian’s Dreadstone per cappare exp
Sovereign Dreadstone per aumentare threat
Shifting Dreadstone per aumentare threat, dodge e crit

Se non volete rispettare i bonus consiglio di buttare 30stamina su tutti i buchi, e per attivare meta utilizzare una delle gemme rosse (vedi sopra) oppure Nightmare Tear per avere più statistiche base, ovviamente con -5 stamina rispetto agli altri.

Enchants:

Head:

37 Stamina e 20 defense rating reputazione Argent Crusade
30 Stamina e 25 Frost resist reputazione The Sons of Hodir
30 Stamina e 25 Shadow resist reputazione Argent Crusade  (migliore)
45 Stamina con Enginering 400 

Shoulders:

60 Dodge Rating e 15 Defense Rating con Inscription 400 
20 Dodge Rating e 15 Defense Rating reputazione The Sons of Hodir (migliore per iniziare)
30 Stamina e 15 Resilience Rating 10k honor (migliore end game)

Back:

23 Agility con Enginering 400
22 Agility (migliore end game e threat)
225 Armor (migliore per iniziare)
16 Defense Rating (se non avete defense cappata)

Chest:

10 Stats (migliore per stats e threat)
275 healt (se volete più vita)
22 Defense Rating (se non avete defense cappata)

Wrist:

102 Stamina con Leatherworking 400
40 Stamina (migliore)

Gloves:

885 Armor con Enginering 400
2% Threat e 10 Parry Rating (vi prego non mettetelo fa SCHIFO) per la threat
240 Armor (encha Leatherworking tbc ma MIGLIORE)
18 Stamina (encha Leatherworking migliore se non volete armor anche se 240armor>18stamina)

Legs:

22 Agility e 55 Stamina Leatherworking

Feet:

22 Stamina
15 Stamina e Movement Speed (se non usate Pursuit of Justice)
12 Hit e 12 Crit (buono per end game per aggro e hit)
24 Crit con Enginering 400

Fingers:

30 Stamina con Enchanting 400

Shield:

20 Defense Rating (se non avete defense cappata)
81 Block Value (Blacksmithing buono per aggro)
18 Stamina (encha tbc ma MIGLIORE)

Conclusioni personali:

  • Nella testa vi consiglio di mettere 30stamina e una resistenza a vostro piacimento, serve ad ICC e perdere un pò di stamina torna utile per prendere meno danni rispetto a quello degli Argent Crusade
  • Sulla chest è a vostro piacimento, se volete più hp o statistiche buone per tutto
  • Sui guanti fidatevi, threat e parry sono inutili, se non fate threat forse state sbagliando qualcosa, e se siete sicuri di non sbagliare nulla probabilmente i vostri rogue e hunter in raid stanno dormendo e non vi danno una mano.
    Anche i dps stanno sbagliando perchè non usano Omen Threat probabilmente (E’ SEMPRE COLPA DEI DPS)
    Quindi 240 armor della tbc è veramente buono e migliore di 18stamina, anche se quest’ultimo non è male
  • Stesso discorso sullo scudo, il Titanium Plating è molto buono per threat e mitigazione del danno ma credo che il 18stamina sia migliore

Bonus professioni:

migliori:
Jewelcrafting:    63 stamina (3gemme grosse)
Leatherworking: 62 stamina (encha wrist)
Blacksmithing:   60 stamina (2socket)
Mining:             60 stamina (bonus)
Enchanting:       60 stamina (2ring)

meno:
Inscription:       60 Dodge Rating e 15 Defense Rating non mi piace per niente, forse un dudu tank lo userebbe (forse no)

ENGINERING BEST PROF TANK:
45 Stamina Head
23 Agility Back
885 Armor Gloves
24 Crit Feet (Nitro Boosts per situazioni estreme)

Non mi sono dimenticato dell’arma. E solo un discorso mooooolto lungo e a preferenze.

Weapon Enchant:

Sapevate che Accuracy sarebbe il miglior enchant per la threat non a proc?
Sapevate che Exceptional Agility sarebbe il migliore per avoidance?

Questi 2 incanti non sono mai menzionati in nessuna guida, questo perché ritenuti inutili, ma sarebbero gli enchants non a proc da tanking; il primo perché con la sua hit non ti fa missare nulla e pompando gli attacchi con il crit, mentre il secondo perchè non esiste nessun incanto che di da 0.29% di dodge e 0.50% di crit.

Il tank non dovrebbe giocare a proc ma a statistiche basi, così da tenere sempre sullo stesso livello la sua avoidance.
E’ come la differenza tra il Berserking e il 110 attack power. Voi cosa preferite?

La mia entrata era per farvi capire che ci posso essere svariati enchants, ma alla fine si arriva sempre al solito dilemma:
Blade WardBlood Draining o Mongoose?

Blade Ward:
200 Parry Rating per 10 sec e inflict 600 to 800 Damage on next Parry.
E’ una figata. 200 di parry a gratis e ti permette di fare danno sul boss quindi threat. FA SCHIFO

Questo perché avete mai pensato di avere il Mongoose a spruzzo? Mi spiego meglio, a spruzzo significa che non sai quando avrai questi 200 di parry, quanto staccano e quando ritornerà. Cioè i secondi che quel parry rimarrà su di voi fidatevi è veramente poco. Le probabilità di sopravvivenza grazie ad esso, se funzionasse correttamente, sarebbero del 0.948%.

Mongoose:
2.978% dodge, 1.71% Crit, 285 Armor e 2% haste.
Oltre al meraviglio effetto sull’armasf-laugh_gif avere tutto questo per 15 sec per il 70% del fight è OP. E’ il migliore da pala tank

Questo proc è molto broken, molto di più del Blade Ward, questo perché se il Mongoose fosse a spruzzo anche questo farebbe molto schifo, ma quei 15 secondi lo porta al primo posto come incanto perché da tutto quello che serve ad un tank.
Le probabilità di sopravvivenza grazie ad esso, se funzionasse correttamente, sarebbero del 0.94%, meno del Blade Ward.

Blood Draining:
Perché parlo di questo incanto se ho già detto che il Mongoose migliore? Vi spiego perché:
A rigor di logica, il tank all’interno di un fight non dovrebbe morire mai, ecco perché il Blood Draining diventa volendo l’alternativa migliore da tank per la sopravvivenza. Le probabilità di sopravvivenza grazie ad esso sarebbero del 2.667% con 1 stack, moltiplicativamente più grande con più stack.

Si è vero, questo “affare” cura poco:
One stack: 360 to 440 healing
Two Stacks: 720 to 880 healing
Three Stacks: 1080 to 1320 healing
Four Stacks: 1440 to 1760 healing
Five Stacks: 1800 to 2200 healing
Ma a livello di sopravvivenza del tank, anche se con una misera cura rimane comunque il migliore enchant da tank per sopravvivenza e in alcuni fight potrebbe salvarvi il culetto. (ALTERNATIVA VALIDA)

V. Rotation & Uso delle Spell

La rotazione non è mai fissa, è situazionale. Non sempre la rotazione “ipotetica” sia sempre valida per ogni sitiazione.
Sta di fatto che si parte sempre con 2 cose: Righteous Fury e Sacred Shield e Greater Blessing of Sanctuary.

Detto ciò, esiste una pseudo rotazione che conta la bellezza di 5 spell, la famosa 696 o 969.

Spell da 6 secondi:

  1. Shield of Righteousness (ShR)  sigle target
  2. Hammer of the Righteous (HotR)  multi target

Spell da 9 secondi:

  1. Holy Shield (HS) proc 10sec
  2. Judgement of Wisdom (JoW) 9sec con talent
  3. Consecration (Conc) 8sec

A livello di timing delle spell, intrecciando queste spell si ha una rotazione praticamente perfetta con una spell da 9 e una da 6.

Dopo aver pullato di taunt, questo perché il taunt del paladino fa danno quindi threat e aver usato il vostro Avenger’s Shield, dovreste utilizare HS(precast) – ShR – JoW – HotR – Conc – ShR – HS – HotR – JoW – ShR … a ripetizione.

La differenza sta in un pull multi target che ovviamente darà diverso ovvero HotR – HS – ShR – Conc – HotR – JoW – ShR – HS …

In rotazione oltre ad Avenger’s Shield, possiamo utilizzare Holy Wrath e Hammer of Wrath (sotto il 20%).

CD difensivi:

  1. Hand of Salvation se glyfato, utile su qualche dps birichino per la threat
  2. Divine Sacrifice per voi e non solo
  3. Divine Protection è il cd più forte che avete
  4. Lay on Hands anche se non sembra anche questo lo possiamo considerare un cd difensivo
    Ci sarebbero anche Hand of SacrificeDivine InterventionHand of Protection e Hand of Freedom che portano moltissima utiliy, ecco perchè il pala tank è veramente forte.

VI. BiS List

Credo, con tutto quello che ho scritto prima, non c’è bisogno di darvi una lista di pezzi BiS. In base alle statistiche che ho scritto prima solo voi potete dire quale pezzo vi serve per raggiungerle quindi fatevi qualche calcolo. Qualche consiglio ve lo do:
2 set: chest e gloves
4 set: lasciate fuori la head
Tutto si basa su cosa avete.

Fate molta pratica e fate un paio di df e per non perdere la mano con la rotazione e sul tanking in generale.

Un ultima cosa che vi consiglio è NON COMPRATE QUESTO TRINKET FA SCHIFO!!!

VII. Addons consigliati

Dbm, Pally Power e Omen Threat. Non vi serve nient altro

 

Guida terminata! Ovviamente, sono sempre disponibile a commenti e/o critiche.
Per spiegazioni non esitate a contattarmi in-game (Tmac – Ironmac).

Tmac, maintank paladino della gilda Frostmourne.

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9 ottobre 2017
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Nasti

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Ottima guida Timaccolo <3

PS: CIOE’, I GRAFICI E GLI ALLEGATI, BLOOBLY SCANSATI PROPRIO sf-kiss_gif

9 ottobre 2017
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Booblydone

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Ora richiedo i diritti per “l’ossatura” della Guida. COSA FAI TMACCOOOOOOO MI COPI LE LINEEEE DI GUIDA

Sei proprio spudorato, anche la conclusione AHAHAHAH

 

Scherzi a parte, ottima guida. Dove lo trovate un Tank così? (Se non fate come dice vi prende a sberle)

Nasti ha detto
Ottima guida Timaccolo <3

PS: CIOE’, I GRAFICI E GLI ALLEGATI, BLOOBLY SCANSATI PROPRIO sf-kiss_gif  

Ora mi metto a fare i disegnini a mano, altro che grafici

Booblydone - Arms Warrior Hepatitis - Shadow Priest / Howtodonate - Holy Priest / Reluctance - Protection Paladin / Alordish - Holy Paladin / Socialism - Retribution Paladin/ Apocalix - Restoration Shaman / Bonniiee - Marksmanship Hunter Howtoreport - Combat RogueKnick - Balance Druid / Restory - Restoration Druid / Conscriptum - Fire Mage / Orcdotcom - Demonology Warlock

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9 ottobre 2017
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Zadek

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si no, ma mi fate ridere voi che fate le guide solo per i punti, e appena ho letto che al tank serve 26 di expetise… ma stai scherzando spero? dio bono non so se ridere o piangere, NE SERVE MOLTO MA MOLTO DI PIÙ, per il dodge ok, ma il parry ha bisogno di 56 di expertise.

se volete diventare dei pro player di paladini non seguite nessuna guida di questo forum.

9 ottobre 2017
13:58
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Booblydone

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Zadek ha detto
si no, ma mi fate ridere voi che fate le guide solo per i punti, e appena ho letto che al tank serve 26 di expetise… ma stai scherzando spero? dio bono non so se ridere o piangere, NE SERVE MOLTO MA MOLTO DI PIÙ, per il dodge ok, ma il parry ha bisogno di 56 di expertise.

se volete diventare dei pro player di paladini non seguite nessuna guida di questo forum.  

Zadek, hai sempre toni molto socievoli noto. Va bene esprimere un parere o un’idea, ma stai esagerando.

La guida non è mia ma rispondo perché hai un comportamento inadeguato che mi sta alterando. Poi in caso Tmac voglia aggiungersi ben venga.

Allora, certo, per non avere nessun Parry dai Boss bisogna avere 56 di Expertise. Ora dimmi per quale motivo ritieni che sia necessario arrivare a 56 di Expertise. Come ci arriveresti se non sacrificando TANTISSIME stats inutilmente o quasi? Se il Boss fa qualche Parry non succede assolutamente nulla di nulla. L’unico caso in cui è QUASI giusto cercare di raggiungere 56 di Expertise è Halion 25 Heroic, dove il Parry Haste è letale. Ma siccome in questo server i Parry li fa anche dal centro sui Melee DPS, è inutile. Inoltre, ripeto, per arrivare a tale livello di Expertise devi rinunciare a Dodge, Parry, Block, Defense e Stamina. Non è una scelta saggia. IN NESSUN CASO.

 

Inoltre Zadek, gradirei sapere il nome dei tuoi PG in game in modo da poterci confrontare meglio 🙂

 

Guide solo per i punti? Prendo 40 Azeroth Points per pubblicare una Guida in cui spendo ore per scriverla in dettaglio o quasi. Se volessi Azeroth Points farei altro.

Sto solo condividendo la mia esperienza in maniera del tutto altruista cercando di eliminare o almeno limitare l’ignoranza che AVANZA INESORABILMENTE su questo Server. E direi anche grazie a te questo, complimentoni.

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9 ottobre 2017
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tuzzy18

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40 punti credi che mi cambiano la vita?

Già da come inizi probabilmente sbagli.. Potevi chiedere come mai non metri il cap a 56 di exp? Partiamo dal presupposto che 56 non serve per non fare parry dato che ne fai 0 parry con 26. Il 56 di exp serve per la meccanica del parry haste, se sa di cosa sto parlando. L’unico boss su questo server che fa parry haste è Halion a Rs. Mi spieghi questa meccanica?

Comunque un commento come il tuo è fuori luogo 

P. S. Dato che non bisogna seguire nessuna guida di sto server e lo faccio solo per punti…xke non mi compri tu qualcosa dato che hai 13k azp =)

E vorrei sapere anche il nome del tuo paladino giusto per sapere con chi sto parlando 

9 ottobre 2017
14:09
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00suez

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Bella guida, ma ho una domanda: il Mongoose funziona bene ora? Io l’avevo provato quando ero appena arrivato sul server (intorno a gennaio) e il proc non mi aveva affatto convinto, si attivava circa 1 volta ogni 90 secondi in media (test sul manichino). Per questo poi ho cambiato e messo Accuracy, che in effetti è tra i migliori per quanto riguarda gli enchant non a proc.

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9 ottobre 2017
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tuzzy18

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Il mongoose molto forte…è l’alternativa più broken che c’è. Fidati

10 ottobre 2017
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Gunjalf

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“Ovviamente ogni razza ha vari bonus interessanti ma sicuramente la migliore è quella del Nano. (Parlo sempre per tank e pve)”…TRIGGHERO MALISSIMO!!!

Scherzi a parte, guida completa e utile anche per chi non tanka paladino, bravo Timacco!

10 ottobre 2017
23:29
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tranex01

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E’ venuta fuori la guida mania? GG

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