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Balance Druid PvE Guide
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1 ottobre 2017
21:11
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Booblydone

Azerotthiano
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Pronti per una Guida sul cosiddetto Crittapollo? Eccoci 😀

Balance Druid PvE Guide

Indice:

I. Introduzione

II. Talenti e Glyphs

III. Statistiche (Sia a livello di Item che Enchant / Gemme)

IV. Rotation & Uso delle Spell

V. BiS (Best in Slot) List

VI. Addons consigliati

I. Introduzione

Un Raid senza un Balance Druid non è un Raid che si rispetti. Tutti vogliamo il nostro amico sovrappeso sottoforma di piume. Scherzi a parte, il Balance ha numerosi e fondamentali Raid Buffs.

1) Improved Fairie Fire, cioè +3% Spell Hit per tutto il Raid. Decisamente fondamentale per ogni tipo di Raid.

2) Improved Moonkin Form , +3% Haste a tutto il Raid.

3) Earth and Moon, +13% Spell Damage

4) 5% Spell Crit dalla Moonkin Form

5) Il Typhoon. Non sottovalutatelo, è una Spell OBBLIGATORIA per il Raiding HC di ICC. In tantissimi lo evitano ma vi spiegherò perché va messo.

II. Talenti e Glyphs

Essenzialmente 2 Spec:

– (55/0/16). A basso livello di Gear, spec basata sull’ottimizzazione del Mana in modo da non finirlo durante il Fight.

– (58/0/13). Con più Gear è la spec migliore. Il Mana non sarà più un problema in quanto avremo sufficiente Crit per reccare tramite quelli (infatti la Moonkin Form ci dà una possibilità ad ogni Crit che facciamo di rigenerare 2% del nostro Mana totale)

NotaForce of Nature è un punto sprecato o quasi. I Treants fanno veramente poco danno. Il punto messo nel Typhoon / Gale Winds (soprattutto per il Range del Cyclone sui Mind Controllati alla Lady, per esempio) è molto più comodo.

I Glyphs per entrambe le spec sono:

Major: Glyph of Starfall + Glyph of Starfire + Glyph of Moonfire

Minor: Glyph of the Wild + Glyph of Unburdened Rebirth + Glyph of Dash

III. Statistiche

Versione veloce di priorità delle stats: Hit Cap > Spell Power > Crit > Haste > Spirit

L’Hit Cap per il Druid Balance è 10% (263 Hit Rating) perché dai talenti ne prendiamo 7%.

Chiaramente la Stat principale è lo Spell Power perché aumenta il danno di tutte le nostre abilità.

Successivamente, il Crit. Tutta la nostra Rotation si basa sui Crit quindi è essenziale. Senza tralasciare l’Haste però, perché possiamo crittare quanto vogliamo, ma se il cast dello Starfire ci mette 2 ere geologiche a completarsi, sicuramente non è un DPS increase.

P.S. Lo Spirit oltre a fornirci mp5 (cioè rigenerarci mana mentre castiamo), ci dà Spell Power grazie al talento Improved Moonkin Form. Tuttavia è la nostra ultima priorità a livello di Statistiche.

RIASSUNTO. Se un item ha Crit + Haste, è quello perfetto per noi. Un item con Crit Hit è meglio di uno con Haste Hit. Stessa cosa per quanto riguarda item con Crit Spirit, che sono meglio di item con Haste Spirit. Evitare in ogni caso item con mp5.

Nota. Idealmente il Soft Crit Cap da raggiungere è il 45% Buffed. Questo perché ci conferisce il 100% di Crit sullo Starfire durante la Lunar Eclipse [45% (Dal nostro gear) + 40% (dalla Lunar Eclipse) + 5% (Improved Shadow Bolt / Improved Scorch) +3% (Improved Fairie Fire) +3% (Improved Insect Swarm) +4% (Nature’s Majesty) = 100%]. Chiaramente più Crit si ha meglio è, anche se si sfora il 45% (per Wrath / Starfall e Starfire quando non si è in Lunar Eclipse)

Enchants:

Head: +30 Spell Power e +20 Crit

Shoulders: +24 Spell Power e +15 Crit

Back: +23 Haste

Chest: +10 Stats

Wrist: +30 Spell Power

Gloves: +28 Spell Power

Legs: +50 Spell Power e +20 Spirit

Feet: +12 Hit e +12 Crit (15 Stamina e Movement Speed è comodo, ma noi Druidi abbiamo comunque Dash per tutti i fight, e la Travel Form in fight come a Sindragosa, per evitare il Blistering Cold)

Arma: +63 Spell Power

Gemme:

Meta: Chaotic Skyflare Diamond

Rosse: Runed Cardinal Ruby

Gialle: Potent Ametrine

Blu: Se il Socket Bonus è di almeno 7 Spell Power, mettere Purified Dreadstone. Se è minore (per esempio 5 Spell Power), è conveniente Runed Cardinal Ruby. (Non dimenticate di mettere comunque 2 Purified Dreadstone in quanto ci servono per attivare il Meta. Evitare assolutamente Nightmare Tear)

IV. Rotation & Uso delle Spell

Ed ora, come facciamo DPS noi Crittapolli? 

Tutta la nostra Rotation si basa su un Talento, l’Eclipse. Praticamente, ad ogni Crit di Wrath abbiamo il 60% di attivare la Lunar Eclipse che aumenta il Crit di Starfire del 40%. Crittando invece con Starfire, si ha un 100% di attivare la Solar Eclipse che aumenta il danno del Wrath del 40%. L’ideale è mantenere una delle due Eclipse sempre attive.

Abbiamo 5 Spell di danno:

a) 2 Damage over Time (DoT): Insect Swarm e Moonfire 

b) Wrath e Starfire, spell che vanno castate.

c) Un CD offensivo devastante sia per il danno che per il CD bassissimo, Starfall.

Entriamo nel dettaglio per la Rotation. Innanzitutto, prima di qualsiasi cosa dobbiamo usare il Fairie Fire sul boss (dura 5 min, basta usarlo una volta e refresharlo se scade). Poi si usa Insect Swarm, spam di Wrath fino a quando non si attiva la Lunar Eclipse. Una volta attiva, usiamo Moonfire e spammiamo Starfire. Finita la Lunar Eclipse, continuiamo comunque con Starfire per attivare la Solar Eclipse. Usiamo Insect Swarm e spammiamo Wrath fino a quando non finisce la Solar Eclipse e riparte la Lunar ecc… Chiaramente lo Starfall va usato a CD (ad alcuni boss è conveniente conservarlo per fasi “intense”, come gli Add della Lady, le Bestie del Deathbringer, le tombe a Sindragosa, le Valkyr al Lich King… Infatti lo Starfall è forte sia Single Target che Multi Target, in quanto può colpire tanti target in contemporanea applicando un danno AoE una volta che la “Stella” colpisce il target)

Per come ho spiegato la Rotation, NON bisogna refreshare sempre e per forza i 2 DoT che abbiamo sul Boss. Dobbiamo tenere attivo solo il DoT che ci serve per la spell che stiamo castando (cioè per il Talento Improved Insect Swarm). Teniamo attivo Insect Swarm se stiamo spammando Wrath, Moonfire se stiamo usando Starfire. E’ un guadagno di DPS rispetto al refresharli sempre e comunque entrambi. Chiaramente se si è in movimento e non si può castare niente, refreshare entrambi i DoT è cosa buona e giusta.

– Ed ora veniamo al Typhoon. Sebbene non va usato in Rotation in quanto ci fa perdere DPS, è una spell assai importante soprattutto per ICC HC. Per le Bestie del Deathbringer, è una spell che aiuta tantissimo. Sbalza indietro le Bestie e le rallenta, questo fa guadagnare al Raid tempo utile per ucciderle prima che arrivino sui caster. Utile anche alla Lady Deathwhisper, sbalza via gli Add di troppo in caso stiano andando sui Caster / Healer.

In realtà il Fight in cui è assolutamente necessario è il Lich King. Nella fase 3 è un aiuto immenso. Mentre si è all’esterno, i Vile Spirit che si andranno a schiantare sul Raid possono essere “respinti” grazie al Typhoon, permettendo di spostare il Boss con più calma e fare in modo che l’Off Tank arrivi in tempo a prendersi il danno degli spiriti. Ma è assolutamente comodo durante l’Harvest Soul (in Heroic). Se anche un solo Wicked Spirit arriva su un Raid Member è quasi per forza wipe. Il Typhoon li respinge e ne danneggia tanti. 

PS. Nella fase Harvest Soul in HC lo Starfall è obbligatorio. Tenetevelo per questa Fase. Una volta che finisce l’effetto, abbiamo il Typhoon per gli altri Add.

V. BiS List

Head: Sanctified Lasherweave Cover

Neck: Blood Queen’s Crimson Choker

Shoulders: Sanctified Lasherweave Mantle

Back: Cloak of Burning Dusk

Chest: Sanctified Lasherweave Vestment

Wrist: Phaseshifter’s Bracers

Gloves: Sanctified Lasherweave Gloves

Waist: Crushing Coldwraith Belt

Legs:  Sanctified Lasherweave Trousers

Feet: Plague Scientist’s Boots

Ring 1: Loop of the Endless Labyrinth

Ring 2: Ashen Band of Endless Destruction

Trinket 1: Phylactery of the Nameless Lich

Trinket 2: Charred Twilight Scale

Weapon: Royal Scepter of Terenas II

Off Hand: Shadow Silk Spindle

Libram: Idol of the Lunar Eclipse

VI. Addons consigliati

 

Il solito Addon per controllare il Raid Frame, Grid o Vuhdo!

Un altro Addon molto comodo è Quartz, che modifica la vostra Casting Bar. Oltre ad essere esteticamente più comoda e bella, mostra pure i timer delle nostre spell, in modo da non perderli mai di vista.

EventAlert, ci mostra in mezzo allo schermo i Proc delle 2 Eclipse, così sappiamo di sicuro quando abbiamo attiva una o l’altra.

 

Guida terminata! Ovviamente, sono sempre disponibile a commenti e/o critiche. Per spiegazioni non esitate a contattarmi in-game o anche su Discord (Nooblydone è il Nick).

Mi trovate sul main Booblydone, gli altri miei PG li vedete come mia firma sotto ai post!

I seguenti utenti hanno ringraziato per questo post: Booblydone continua così!:

Yehonal Yehtanér Lunthatir

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Officer of <Frostmourne>

1 ottobre 2017
22:40
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tranex01

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Bella guida soprattutto per la rotation, la quale non avevo ida di come funzionasse.

PS Credevo che i treant facessero un bel danno dato che hanno 3 min di cd.

2 ottobre 2017
11:13
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00suez

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Complimenti per un’altra ottima guida!

3 ottobre 2017
0:12
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tranex01

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Mi spieghi come linkare le spell i telenti e quant’altro nel post?

9 ottobre 2017
13:45
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Booblydone

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tranex01 ha detto
Mi spieghi come linkare le spell i telenti e quant’altro nel post?  

Scusami davvero Tranex, non mi ero proprio accorto avessi scritto. Per mettere i link devi cliccare in quella specie di graffetta nella barra in alto (Inserisci/Modifica link)

Nell’URL scrivi il sito di provenienza di quello che vuoi mettere (ad esempio una Spell) e nel “Testo da visualizzare” metti quello che vuoi che venga scritto legato al link (Per esempio il nome esatto della Spell in questione). 

 

Spero mi sia spiegato!

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Officer of <Frostmourne>

10 ottobre 2017
16:06
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tranex01

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Figurati! Si ti sei spiegato molto bene, grazie tante

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