Il Laboratory e la Roadmap di fine anno (PvP/PvE) | Bacheca del Popolo | Forums

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Il Laboratory e la Roadmap di fine anno (PvP/PvE)
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12 settembre 2017
21:31
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Yehonal Yehtanér Lunthatir

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Buon Martedì a tutti Azerotthiani!

 

Ieri sera c’è stata una riunione audio su Discord tra giocatori ed alcuni membri dello staff tra cui me e Whynot per discutere principalmente del PvP…ma anche di cosa è stato fatto fin ora e di cosa verrà fatto in futuro.

Vorrei dunque riassumere ciò che è stato detto ed aggiungere dettagli ai vari punti utilizzando una struttura cronologica in modo tale da rendervi partecipi della progressione di AzerothShard passata e futura.

 

IMPORTANTE: Leggete il paragrafo inerente al progetto Laboratory che è fondamentale per la roadmap che andremo a proporre!

 

Ultimi 2 Anni

Ricapitoliamo un attimo le cose più importanti su cui si è lavorato negli ultimi 2 anni tramite una timeline visuale, per poi passare all’attualità.

 

Luglio – Agosto 2017

Settembre 2017

 

  • Chiusura dei portings singoli da cataclysm

    Questi sono stati mantenuti aperti ad oltranza rispetto a ciò che era stato stabilito a giugno…pertanto saranno da ora accettati esclusivamente quelli di gilda. Le motivazioni sono state già ampiamente specificate nelle news precedenti.

  • IL LABORATORY:

    Nuova edizione del progetto Azeroth Laboratory che va a rimpiazzare:
    il nostro vecchio bugtracker di github
    il vecchio progetto freelancers
    il server discord dedicato agli officers delle gilde

    Il nuovo sistema ha una struttura organizzativa meritocratica che si basa sulle seguenti novità:

    1. Un rinnovato laboratory dove è possibile pubblicare sia segnalazioni di bug che idee e proposte: https://azerothshard.org/laboratory/
    Questo lab funziona similmente al forum, pertanto ogni azione può garantirvi un introito in termini di AzerothPoints, così come può detrarli in caso i vostri topic non siano validi.
    Ma il punto fondamentale di questa nuova piattaforma sono le VOTAZIONI, difatti queste ultime permettono ai tester e agli sviluppatori di avere un quadro più “ordinato” di quali sono quelle segnalazioni che necessitano di una maggiore priorità. Ovviamente il tutto è comunque moderato da una “mente umana”, pertanto se ci sono abusi di votazioni su segnalazioni/idee poco convincenti verranno opportunamente rimosse insieme agli AZP guadagnati dalle stesse segnalazioni.

    2. Dei canali dedicati sul nostro server discord che sono utilizzabili esclusivamente da chi vorrà partecipare con una certa costanza al progetto. Sposteremo le discussioni private riguardo lo sviluppo ed il testing in questi canali per tenervi aggiornati sui nostri movimenti quanto più possibile, ma speriamo anche in un grande interesse da parte vostra nel cercare di entrare a far parte di questo “esclusivo team”

    3. Dei “badges” che verranno conferiti sia sul sito/forum che sul server Discord. Questi si suddividono per “livelli” o “achievements” ottenibili tramite l’attività svolta per AzerothShard.
    L’idea è quella di far si che non sia più necessario dover compilare lunghi moduli, prendere appuntamento per un colloquio e leggere ferrei regolamenti per la privacy ecc. se il vostro intento è quello di provare a darci una mano iniziando dal “vostro piccolo”.
    Una volta entrati nel meccanismo avrete sempre la possibilità di poter entrare nello staff ed avere tutti i privilegi (e le responsabilità) del caso.

    4. Una sezione del forum dove verranno di tanto in tanto pubblicate delle “Quest off-game”https://azerothshard.org/forums/quest-off-game/ ). Il completamento di tali quest viene verificato tramite un controllo manuale del lavoro svolto, conferendovi dei rewards che possono essere ad esempio: Azeroth Points, Badges per il sito, Livelli per Discord ecc.
    La quest potrà essere di tipo Weekly o svolgimento singolo… Tutto vi verrà spiegato nel dettaglio tramite un post nella suddetta sezione. Intanto potrete già cimentarvi nella prima sperimentazione disponibile: “Il Tester Novizio”

    P.S. Speriamo tanto di poter trovare collaboratori attivi che ci permettano di portare a termine, nei tempi prefissati, gli obiettivi discussi alla riunione di ieri sera e che vi anticipo nei paragrafi seguenti. Contattateci nel canale lab-generale di discord per poter già da subito entrare nel team in via del tutto speciale! 
    Contiamo su di voi!

     

 

ANTICIPAZIONI FUTURE

 

  • [Soon™] Aggiornamenti Azeroth 2.0 

    Centinaia di migliorie ai contenuti blizzlike e custom effettuati in questi ultimi 3 mesi.

Ottobre 2017

  • Account Full PvP e nuova Season Arene:

    Molti hanno già avuto modo di dare uno sguardo più da vicino a questa nuova opportunità che vi verrà offerta ad ottobre su AzerothShard
    E’ stato difatto pubblicato un video che introduce la feature dell’account Full PvP:

    Mentre ieri sera alla riunione si è parlato dei dettagli inerenti alla nuova Season PvP che verranno pubblicati con un annuncio separato!

  • Progetto Drassil per le ONLUS con AzerothShard
    (Dettagli non disponibili)

Novembre 2017

  • [PVE] Annuncio Azeroth Adventure: A New Dimension
    L’idea è quella di offrire un avventura progressiva basata sul content classic e tbc tramite delle quest che introdurranno una “Lore inedita”  basata principalmente sul TimeWalking
    (Ulteriori dettagli non disponibili)
  • Mutazione Drassil Network -> Maelstorm Network
    (Dettagli non disponibili)

Inizio 2018

  • [PVE] Attuazione progetto First Kill annuali, con classifica attualmente in beta: https://azerothshard.github.io/module-instance-ranks/#!/fka/
    Oltre all’Azeroth Adventure un nuovo tipo di meta-game progressivo vi aspetterà per l’End Game Wotlk, sfruttando le migliori tecniche da noi ideate dandovi l’opportunità di guadagnare quel tanto desiderato achievement essendo premiati ulterioromente per il vostro traguardo…senza dover aprire nuovi reami da zero! (ogni riferimento è puramente casuale)
13 settembre 2017
14:47
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tranex01

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Novità su Rubi Sanctum?

13 settembre 2017
15:50
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ithea97

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E’ Possibile un aggiunta di pezzi livellini mancanti, in questi giorni, nello shop?

14 settembre 2017
9:56
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kleo.92

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Good job guys ?

14 settembre 2017
11:25
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birba
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kleo.92 ha detto
Good job guys ?  

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14 settembre 2017
13:13
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00suez

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Mi piace molto l’idea delle first kill annuali, penso avrà modo di creare una certa competitività a livello pve, rinnovata di anno in anno.

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