[FLASH NEWS] Aggiornamento regolamento in game

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Set
17

Salve popolo di Azeroth, come facilmente intuibile dal titolo è stato appena aggiornato il regolamento in-game dello Shard.

Cosa cambia:

Al fine di favorire una più facile interpretazione e leggibilità, abbiamo deciso di applicare una struttura di tipo tabellare. Nella quale sono indicate le violazioni e la conseguente pena che lo staff andrà ad applicare agli utenti scorretti. Inoltre è stata aggiunta una nuova regola al fine di monitorare maggiormente la scelta dei nomi dati ai PG.

Lo staff invita tutti gli utenti a prendere visione del nuovo regolamento e augura a tutti un buon game!

Clicca per visualizzare il regolamento

 

 

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    Set 18, 2016 @ 10:37 am

    Salve
    Personalmente, credo dovreste aggiungere anche un elenco di shard vietati da cui portingare ( tipo quelli aperti di recente )
    E un põ di piū chiarezza su cosa intendete per duplicati………
    Es. Avevo un pg su soc lo passato qui ,col dump lo portato su altri 3 shard wotlk, se li porto di qua commetto infrazione?

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    Yehonal Yehtanér Lunthatir
    Set 18, 2016 @ 13:38 pm

    La duplicazione va dalla richiesta di porting di uno stesso pg più volte dallo stesso reame, ma anche in modo trasversale:
    Server 1 -> poriting su Azeroth ( LECITO )
    Azeroth -> porting su Server 3 ( LECITO )
     
    Server 1 -> porting su un Server 2 ( LECITO )
    Server 2 -> porting su Azeroth ( ILLECITO )
    Server 3 -> porting su Azeroth ( ILLECITO )
     
    Stiamo inserendo inoltre dei controlli automatici che garantiranno il blocco del 90% dei portings effettuati in questo modo, poichè ovunque lo portingate ci sono alcuni bit di informazione che rimangono tali…per tutti gli altri che per un motivo o nell’altro eludono questo controllo si procede manualmente in caso vengono segnalati degli abusi.
    Morale della favola: scegli bene il pg che vuoi portingare e non regalare gli account a nessuno , potresti pentirtene 🙂

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Server Info – realmlist: login.azerothshard.org

AzerothCore rev. 941ca1445529+ 2018-04-09 07:02:47 +0000 (development branch) (Unix, RelWithDebInfo) Connected players: 3.
Characters in world: 3. Connection peak: 5.
Uptime ( from daily restart ): 3 hour(s) 53 minute(s) 49 second(s).
Update time diff: 10ms, average: 10ms.

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